坊主頭の描き方

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坊主頭の描き方!正面・俯瞰・アオリや考え方なども!

2020年7月26日

 

イラストを描き始めた時、髪の毛をうまくのせる事ができず、「坊主頭のパターン集」的なものが会ったらな、と思っていました。

結果的に、以下の解決策で対処しました!

・好きなキャラの絵を集めて自分で作った
・クリスタのポーズ人形を参考にしたり
・キャラや人間の写真などをトレスして調べた

坊主頭を覚えるだけで、結構時間を使ってしまった感じがありますが、じっくりとイラストの勉強ができたので良かったと思います。

今回は坊主頭の描き方を覚えた際に、「こうしたら良かったよ!」というポイント別にまとめていきます

 

目次

  1. 基本的な坊主頭の描き方を覚える!
  2. 最初は「よくある角度」の坊主頭を覚える!

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1.基本的な坊主頭の描き方を覚える!

まずは基本的な坊主頭の描き方を最初にみていきましょう。

正面顔と俯瞰・煽りの順番でみていきます。

 

正面

まずは正面から見た時の坊主頭の描き方の手順を見ていきます。

ちなみに自己流で、ルーミスのやり方とは違います。ルーミスなどを参考にしながら、もっとアバウトに、サッと描ける様に自分なりにアレンジしています。

正面から見た坊主の描き方の手順

キャラにもよりますが、アニメキャラは中心よりも少し下に目が来るとしっくりきます。

この法則を参考に、適当に描いては消してを繰り返して、綺麗な形になる様にアバウトに描いています。

絵師人男性と女性の顔の比率

ちなみにこれが成人男性と女性の顔の比率です。元々ダビンチの黄金律を元にしたものだとおもうですが、デッサン本やメイク本などによく載っているものです。

若者とアニメキャラの比率

ちなみに若者はもっと目の位置が下にきます。科学的なデータはよくわかりませんが、筆者が調べたところ、30代や40代くらいの方でも、若者と同じ様に目が下に来る人が割と多いです。

幼い萌え系のアニメキャラはもっと目が下にきます。(キャラにもより、ちょうど真ん中の場合もある)

人間もアニメも比率は多種多様なので、決まった比率にこだわる必要はないと思います。人気キャラの比率をデータ収集したり、自分で考えた比率で描くので良いと思います。

正面顔はこの様に、比率を元にすると描きやすいです。

 

角度がついた場合

正面顔の坊主頭の描き方がわかりました。今度は角度がついた坊主顔の描き方をみていきましょう。

先ほど正面顔の時に比率を確認しました。フカンやアオリの場合は注意が必要です。

フカンになると上の面積が広く見え、下の面積が狭く見えます。
アオリになるとの逆です。

正面顔の1:1の比率をそのまま当てはめない様に注意です。

では、角度がついた場合の坊主頭の描き方の手順を見ていきましょう!

俯瞰(フカン)

俯瞰の坊主顔の特徴

俯瞰(フカン)とは上から見下ろす事です。

俯瞰顔のポイントは、見下ろすので、頭の上部が広く見える事です。逆に下部は狭く見えます。

実際にブロックであたりをとるとイラストがちょっと硬くなってしまうのですが、説明の為にブロックにしました。

ブロックにすると、主に正面・上・右の3面が見える事がよくわかります。

下にいくほどやや狭くすると、俯瞰らしく見えます。「やや狭くなる様に」と頭で思いながら描くと、勝手に狭くなってくれます。

フカン顔の坊主の描き方手順

「適当に描くと言われても…」という感じですが、思い切って「ここかな?これで正しい角度かな?」と考えながら、線を引いては消してを繰り返して覚えるのが良いと思います。

似た様な角度のイラストや写真をみて、正しい形を探していく感じです。

理論も重要ですが、イラストなので、「そういう風に見えれば」OK!かと思います。

 

煽り(アオリ)

今度はアオリ顔です。ポイントとしては下がシュッとして、上がワイドに見える事です。

理由は下から煽っているので、パースがかかり、上が広く見えるからです。

俯瞰と同様、資料を見つけてきて、みながら手探りでトライ&エラーをするのがベストだと思います。

 

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2.最初は「よくある角度」の坊主頭を覚える!

正面・俯瞰・アオリの坊主頭の描き方をみていきました。最後に坊主頭を覚える上でのポイントを説明して終わります。

最初は「よくある角度」だけで良い

筆者は最初、ほぼ後ろや、天井から見下ろしている様な難しいアオリなど、「これも覚えなきゃいけないのか..」と思っていました。

しかし、最初は「よくある角度」の坊主頭を覚えればOK!複雑な角度は、よくある角度を覚えると、覚えやすくなるからです。

よくある角度の例(初音ミク)

作家さんのクセ・魅力的に見える角度・描きやすい角度などがあるものです。みんな結局、これらのよくある角度で描いている事が多いと思います。

実際、「よくある角度」以外はあまり使わなかったりします。なので、まずは「よくある角度」で基本をしっかり覚えるのが一番です。

 

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資料集めが一番大切だったり

先に形がわかってれば、論理も頭に入りやすいものです。

筆者が坊主頭を覚えるに当たって集めたのは、作画本ゲームのキャラ設定用資料好きな作家さんのイラストを自分用にトレスして形を確かめるなどです。

作家さんがどうやって描いているのかを見るのが一番ですよね!では!

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